苹果电脑能玩什么游戏(mac玩游戏伤电脑吗)( 四 )


对于渲染分辨率高的游戏,低码率带来的问题并不明显;但在游戏《QQ飞车》中,由于引擎限制无法实现高清渲染,低码率和压缩导致的失真结合在一起,会给游戏体验带来意想不到的副作用 。
比如有些赛道,因为游戏的渲染分辨率和比特率较低,你很难看到前方的路标,进而无法判断提前左转还是右转 。
不全是启动的问题——QQ飞车的引擎太老了,跟不上时代 。但既然腾讯把它放到了游戏库中,我们就应该一视同仁 。
其实平心而论,无论是延迟、低码率,还是屏幕上的压缩痕迹,这些问题都是目前云游戏服务的通病 。但我认为,云游戏服务的竞争对手不是另一家云游戏服务;而是在本地运行游戏的“传统”游戏机和PC 。如果不能实现至少等同于现在PC的游戏体验,那么云游戏本身对玩家的价值就必须打上一个问号 。
抛开以上几点,目前处于公测阶段的START云游戏也存在各种小问题 。
在《英雄联盟》中,玩家需要频繁地将鼠标移动到屏幕边缘来拖动地图;但你在Mac上这么做,基本上100%会触发macOS的“触发角度”功能,需要手动关闭才能避免 。
这个功能暂时不能被START屏蔽,但我不怪它 。真正的问题是START对于这种已知的客户端本身无法解决的情况,并没有给用户足够的提示,反而会影响游戏体验 。直到对象在试玩英雄联盟时因为拖地图而喊出了“触发角”,我才知道这个问题的存在 。官方不是不知道,只是把解决方案藏在q里了 。

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